Simon Willison·· 3 天前AI 评分74
多人游戏 Spawn 如何用自主智能体实现代码自修改与小时级部署
Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models
AI 导读
多人游戏 Spawn 正在采用自主智能体蜂群进行全自动代码开发,智能体直接修改生产代码并按小时持续部署,每月消耗超过 300 万美元 token。约 60% 的工作直接由线上报错、日志异常或游戏内智能体 Savi 自主上报的 Bug 触发,故障可在 30 秒内实现局部精准回滚。
来源:Simon Willison · simonwillison.net